Custom Firmware 3.93用の1.50Kernel Addonが公開されました。CFW3.93で1.50Kernel用の自作ソフトを動かせるようにするソフトです。このソフトは旧型PSP専用です。新型PSPの方はタイムマシーンを導入してください。1.50addonを導入するとロケフリと、韓国語フォントが削除されます。

対応FW
CFW3.93系
1.50 Kernel for CFW3.93 インストール方法
(1)
http://dl.qj.net/1.50-Kernel-for-Custom-Firmware-3.93-PSP/pg/12/fid/16707/catid/114
↑から1.50 Kernel for Custom Firmware 3.93をDLし、解凍する。
(2)
中にあった、PSPフォルダと150.PBPをMSのルートへ転送する。

(3)
PSPを起動し、ゲーム→メモリースティックより1.50 Kernel Addon for 3.90を起動する。
Press cross to begin the installation of 1.50 subset, or R to exit.
Warning: this will delete Location Free Player and korean font.
と表示されるので×を押してください。Warning: this will delete Location Free Player and korean font.
(4)
ばーっと色々画面に表示されます。
自動的にXMBに戻るまでそのまま待ってください。以上です。

CFW3.93用 1.50 Kernel add-onですが、なぜか新型にも適用できますね。
(とは言ってもリカバリメニューが増えるだけですが・・・。)
でも今までは新型に導入するとFlashが破壊されたので、安全度が高くなっただけでも素晴らしいと思います。
いつもありがとうございます。新型にも適用出来るんですかー。
そこまでは試してませんでした。大分前にアップデータにもチェック機能がつきましたし・・もう最近はよく知らないで使ってもPSPが死ぬ事はないって感じですね@@
便利なCFWでましたねぇ。
後、PSP改造解説 目次変えたんですね。
ちなみに部活はテニス部に入りました。
木曜日は
8時→学校へ行く。
4時→そのまま部活。
7時→一回家に帰りすぐに着替え空手に行く。
8時半→もう一回家に帰り着替え、塾に行く。
9時半→やっと家に帰る・・・。
中学校入って一ヶ月ですが、4キロやせましたww(しんどい・・・。
PSもバグないんでしょうかね・・・FFZを3.52でプレイ中ですw(psp1000
PSP2000にファミコンを入れたくて仕方がない。PSを入れたくて仕方がない。MSのよびがないので仕方がない。本体を2000に絞りたい。
残念ながらPSP-2000で1.50Kernelが使えるわけではありません。
Time Machineを使えば一応1.50Kernelも使えます(完全ではありません)
あとファミコンのゲームをPSP-2000で遊びたいと書かれていますが、多分NesterJを使用して遊べます。
ただしZipの展開ルーチンでバグるのでROMは非圧縮で読み込みます。
ごめんなさい。NesterJの事でちょっと勘違いしていました。
ちゃんと3.xxで動作するNesterJあります。
最新かどうか確認してませんが私のPSPに入れてあるのは3.xx 1.12です。
あと「PSを入れたくて仕方がない」と書かれていますが、旧型でも新型でも動くpopsの種類は同じなので関係ないと思います。
勿論popsloaderは必須ですが。
「旧型でも新型でも動くpopsの種類は同じなので関係ないと思います。」
とありますが、FF7は戦闘でバグしますよ。3.51までは問題なく経過してます。3.90に移ると戦闘バグフリーズなんです。とても同種とは思えません。DQ4はフリーズするとこ決まってますが・・・
NesterJで非圧縮ROMとなると多くはMSに入りませんね・・・やっぱりパンドラと運命共同体だなぁ。充電用にPSP1000、FC、PCE、SFC用に1000、PS用に1000って。
間違って解釈していたら指摘してください。
>間違って解釈していたら指摘してください
失礼ながら指摘させていただきます。まずNesterJの話から。
私が08/05/07 01:08でレスしなおしたように、Kernel 3.xxで動くNesterJがあるのでPSP-2000でも遊べます。勿論ROMも圧縮した物が読み込めます。
gpSP kaiでおなじみ「きまぐれblog」さんで公開されています。
http://takka.tfact.jp/blog/
PSのゲームについては・・・大きな勘違いしておられるようなので詳細に解説します。
popsloaderというプラグインを使えば好きなpopsのバージョンを選んでプレイする事が可能になります。意味解りますか?
例えば、以下のゲームを例にしてみると、安定動作バージョンが
Gダライアス - 3.40
メタルギアソリッド - 3.71
デビルサマナーソウルハッカーズ - 3.90
テイルコンチェルト - 3.71
シルエットミラージュ - 3.71
フロントミッション オルタナティヴ - 3.52
こんな感じにバラバラです。
popsloaderを使えばPSゲームを好きなバージョンで自由に起動する事が可能になります。(3.90使用で12種類を選択可能)
要するに本体が新型PSP(3.90M33-3)だとして、Gダライアスを遊ぶ時は3.40で、メタルギアソリッドを遊ぶ時は3.71(しかもPSP本体でディスク入れ替え可能)なんて感じで遊ぶわけです。
他にも便利な使い方としてはドラクエ4を通常3.90で遊んで、フリーズする所(テンペ教会やコロシアム等)に来たら3.10にしてフリーズを回避して遊ぶなんて事も可能になるわけです。
そういうわけなので、旧型PSPの3.52に拘る必要はまるで無いのです。と言うか、3.52はマルチディスク動かないから一部のゲームが超不便です。
どう考えてもPSゲームを遊び倒すなら3.80M33-5以降にしてpopsloaderを使って遊ぶのが王道だと思います。(PSP本体は新旧関係ありません)
> 充電用にPSP1000、FC、PCE、SFC用に1000、PS用に1000って。
充電用はよく解りませんが、結論を言うと全部PSP-2000で遊べます。
(PCEは変換するかeLoaderで)
個人的にはPSP-1000(CFW3.90M33-3 + 1.50Kernel add-on v2)が一番遊べるPSPだと思いますが。
あ〜〜〜(汗) そんなにヘコまないでくださいっっっ(滝汗)
私の書き込みが不十分で勘違いさせてしまったので、こちらこそ申し訳ない気持ちでいっぱいです。(08/05/05 19:21や08/05/07の書き込みが言葉足らず)
一応私がPSP-2000で使っているエミュレーター一覧を書いておきます。
(他にも良い物があるかもしれませんが)
ファミコン - NesterJ
スーファミ - Snes9x TYL cm by33(76)氏
GBアドバンス - UO gpSP kai
ゲームボーイ - Unofficial RIN GB/GBC
Nintendo64 - Daedalus(TimeMachine使用)
メガドラ&メガCD - DGEN & PicoDrive
マスターシステム - SMSPlus
PCエンジン - PCE(3.xx用に変換して使用)
CAPCOM CP-SYSTEM1 - CPS1PSP
CAPCOM CP-SYSTEM2 - CPS2PSP
Neo Geo - MVSPSP
Neo Geo CDZ - NCDZPSP
MAME - MAME4ALLを筆頭に星の数程色々と使用
PC98 - NP2
PC88 - Q88P
MSX - fMSX
X68k - XP68 Volcano(多分非公開なのかな?)
その他 - e[mulator],Masterboy等々
興味が沸く物があればググってみてはいかがでしょうか?
これをインストールしているときに、ばーっとでる、と書いてありますが、Done.なんとかexciting count7 みたいなのでたんですが完了してますか?
Done.
Auto-exiting in 7 seconds.でした
これが終了の目印ですか?
そうです。訳すると、
Done.(完了)
Auto-exiting in X seconds.(自動で終了するのはX秒以内です) です。
かぼちゃ目。
なるほど ありがとうございます^^
>偽かんたろ
お茶目。
あとこれ入れたらネットつないでるときに文字入力画面で、セレクトボタン押すと、フリーズしてしまうんですが・・。
と表示されるんですが、何がいけないんでしょうか
今CFW3.93でてるからそれにしな。
今CFW3.93でてるからそれにしな。
shin
CFWいれているか?
公式FWならできないな。
今CFW3.93って事ですよね?鋼我さんからも報告があったんですが、どうもブラウザの文字入力が駄目みたいですね。(私は使用していないので未確認です)
ブラウザを使う方は3.90M33-3にDGした方が良いかもしれません。
> shinさん
・MSのルートに150.PBPがあるか?
・MS0:\PSP\GAMEフォルダにKERN15フォルダがあるか?
・Game folder homebrewの動作モードが3.xx Kernelになっているか?
この辺をチェックしてみてください。
> Pさん
残念ながら使用出来ません。TimeMachineがすべての人に使える日が来るといいのになぁ〜。(万能ではないですが)
> かんたろ(偽者)さん
『やっぱ牛乳だろ』でググったら面白いページに行けました。
http://netkun.com/cgi-bin/shogakko/kyusyoku/kirai_bn.cgi
小学生の皆さんの意見が超可愛くてほのぼのしました。
超絶返信遅れてすいません!m(__)m
結局テニス部に入ったんですね!
テニスうまくなるとモテると思いますよw
てかテニスをやりながら空手ってかなり頑張ってますね。
青春だなぁw毎日キツイでしょうけど羨ましいです。
そうなんです。目次変えたんです。どうですかね?自分では前よりは見やすくなったかなぁーと思ってるんですがw
>>とろさん
返信遅れましたが、CFW3.93-2を導入してみてください。多分その文字入力のバグがなくなります。うちの環境は旧型、CFW3.93-2、ですがその問題は発生していないです。
こんにちわ(こんばんわ)
私も旧型CFW3.93-2でネットを繋いでみて色々試してみました。
特にOSK画面やブラウザでバグるという事はありませんでした。
ただネットで情報を拾ってみると、どうもSELECTでリカバリーメニューを呼び出す部分でバグがあるようです。(以下は報告例です)
・XMBでリカバリーメニューを出すと、たまにリカバリーメニューがすぐ消えてXMBが表示される。(制御がリカバリーメニューになのに画面はXMBという困った状態)
・ブラウザでSELECTを押すとリカバリーメニューが出てしまう
・OSK画面でリカバリーメニューが出てしまう
3.71M33の時にあったVSH Menuバグに似ていますね。
解決方法はVSH Menuが出ないように設定するしかないようです。
PSPの個体差なのかもしれませんが、自分やタロウさんのように症状が出ない人もいるので困った話です・・・。
でもCFW3.93-2で一番困るのはPopsloaderが使えない事です。
不思議な事にここで質問が書き込まれません。みんな知ってるのかな?
[既出かもしれないどうでもいい情報]
SONY公式3.93のファームは2種類あるんですが、どちらでもCFW3.93にする事が可能でした。なんで2種類あるのかSONYに教えてほしい。
症状は、無音andブロックノイズ砂嵐状態で、×ボタンで停止しようとしたらフリーズしてしまいます。
別verのPSPtubeを用いても、似たような状況です。
3.90M33を用いていたときは問題なく起動できていたので、仕方なくDGしようと思うのですが、その前に原因を特定したいので、同じ症状の方が居ましたら教えてください。
よろしくお願いします。
みなさんありがとうございます!
ちなみに旧型ですが、みなさんは起動できるんですか?
08/02/24verは試してないんですが、08/02/29,08/02/16,07/12/13の3つのバージョンでは特に不具合は出ませんでした。
一応見た動画のURLも書いときます。(ダウンしてMSから観ました)
http://jp.youtube.com/watch?v=zjnNOkjnLVI
http://jp.youtube.com/watch?v=Y54AhPzFk4s
でも個人的には不具合が有ろうが無かろうが、3.90M33-3にするのをお勧めします。
> とろさん
エミュレーターが何を指してるのか解りませんが、PS1(pops)の事でしょうか?動かないわけではなく、動作するゲームが極端に減ってるようです。
今私が遊んでいる物だとGダライアスは動きますがサモンナイト2は駄目でした。
こういう場合はpopsloaderの出番ですが、CFW3.93だとpopsloaderも動かないので、PSゲーを遊ぶなら3.90M33-3+popsloaderが今のベストみたいです。
他のエミュの事を言ってるかもしれないので、動作リスト書いときます
テスト環境:PSP-1000(TA-81) CFW3.93-2 + 1.50Kernel add-on
NesterJ ○
Snes9x TYL cm by33(76)氏 ○
UO gpSP kai ○
Unofficial RIN GB/GBC ○
Daedalus(*) ×
DGEN & PicoDrive ○
PCE(*) × (3.xx用に変換した物は○)
e[mulator](*) ○
CPS1PSP ○
CPS2PSP ○
MVSPSP ○
NCDZPSP ○
MAME4ALL(*) ○
MAME (Darius) ○
MAME (NAMCO86) ○
NP2 ○
Q88P ×
(*)は1.50kernel動作の物です
う〜ん・・・Kernelが1.50か3.xxかはあまり関係ないみたいですね。謎だわ。
gbaのほうはgpsp0.9じゃだめなんですね。
言葉足らずで・・。リストありがとうございます!これからはいろいろ試してから書き込むようにします。
手間取らせても悪いので。 では
GBAならば今はUO gpSP kaiが良いと思います。
ひとりごとblogさんで開発されています。PSPのブラウザでアクセスすれば直接インストールやアップデートも出来ます。
http://takka.tfact.jp/blog/
返信ありがとうございます。
08/02/29,08/02/16,07/12/13のPSPtubeというのが見当たらなかったので、08/03/01のPSPtube(にゃんとかチュ〜ブ)を入れて確認したのですが、linkの動画、手持ちの動画共に普通に動きました。
その後、元のverに戻して試しても正常に動作したため、単に再起動か何かの問題だったのかもしれません。お騒がせしました。
特に3.93を使う利点もないので、また何か問題が起こったらUUv5でも用いて3.90M33-3にDGしようかと思います。
ありとうございました。
どういう意味があるんですか?
メリットはあるんですか?
それとGBAとN64のエミュレータについて少し教えてください
gbspとDaedalusを使おうと考えているんですけど何かポイント等あれば是非教えてください
書き込みは始めての「まるは」と申します。
いつもはタロウ様の通りにやれば問題が無いのですが、
kernel系だけはうまくいきません(><)
以下がその状態です。
まず、今回の手順で言えば(3)の後に
「cannot decrypt updater prx」
と出ました。
(過去のkernelの時同様のことが起きてまして、断念しておりました)
これは「アップデータが複合されていません」ということだとわかり
DLしたものに入っていた「150.PBP(←これをAとします)」を
このサイトのリンクにあった1.50のアップデータに変更し、トライ→失敗
勿論リネームして「150.PBP(←これをBとします)」にしました
すると今度は
「Reading 1.50 psar... incorrect or corrupted 150.PBP.」
というメッセージが出るようになりました。
不正確とか壊れているといわれているようなのですが・・・
余談ですが、BをAに戻すとやっぱり「cannot decrypt updater prx」と出ます。
今はこの段階で困り果てております。
今まではよりは一歩進んではいるのですが・・・
(前述したように今までは「cannot(略)」止まりでした」
私の環境は以下の通りです
・旧型PSP
・CFWバージョン 3.93-2
いままではあきらめていたのですが、
今回は3.93にアップデートしたついでに頑張っているところです。
なにとぞご教授お願いいたします。
以下の事を確認してみてください。
1. MSのルートに150.PBPというファイル名で配置しているか。
2. 名前が150.PBP.PBPになっていないか。(拡張子非表示にしていたらこうなる)
3. PSP側のGame folder homebrewの動作モードが3.xxになっているか?
4. ファイルをちゃんと解凍できているか?
一応150.PBPのMD5ハッシュ値を書いておきます。
MD5 : e32eb27980ba8b291eb803e3397e4b24
あとCFW3.93は安定度に欠けるので、CFW3.90M33-3を推奨しておきます。
かんたろ様のアドバイス+新たに探してきた1.50アップデータの
組み合わせで上手くいきました(^^)
同じようなことで苦しんでいる方がいるかもしれないので
簡単な結果報告を行います。
(なお、ハッシュ値に関してはかんたろ様に言われるまでは確認しておりませんでした。
以後気をつけますm(__)m)
kernelのzipに一緒に入っていた150.PBP使用場合(Aパターン)
1の指摘:OK
2の指摘:OK
3の指摘:?(いろいろいじっていたので記憶無し)
4の指摘:OK
という状態で「cannot decrypt updater prx」エラー発生
このサイトからリンクされている1.50アップデータをリネームした
150.PBP使用場合(Bパターン)
1の指摘:OK
2の指摘:OK
3の指摘:OK
4の指摘:異なるハッシュ値
という状態で「Reading 1.50 psar... incorrect or corrupted 150.PBP.」エラー発生
新たにDLしてきた1.50アップデータをリネームした
150.PBP使用場合(Cパターン)
1の指摘:OK
2の指摘:OK
3の指摘:OK
4の指摘:OK
でインストール完了!
Aに関してはGame folder homebrewの動作モードが怪しい気がします。
凡ミスの可能性大です。
Bに関してはDLした状態だとハッシュ値があっていたので
解凍かコピーあたりでハッシュ値が変化したということなのでしょうか?
おかげさまで無事インストールが成功し、
加えていろいろ勉強することができました。
本当にありがとうございましたm(__)m
書き忘れておりました。
バージョンへのご指摘ありがとうございました。
様子を見て場合によってはご指摘どおりダウングレードして見ます。
それでは失礼します
Kernelについてはこちらを参照してください
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%AB
PSPのプログラムにはKernel1.5で動作するプログラムがありますが、PSP-2000はハードウェア上にKernel1.5を持っていませんので、TimeMachineを使うかeLoaderを使ってプログラムを動作させる事になります。(100%の互換性は保証されません)
PSP-1000の場合はKernelを気にしなくても結構ですが、CFWのバージョンによっては1.50Kernel add-onを導入しなければなりません。
gbsp(gpspの事?)とDaedalusについてですが、gpspの場合はKernel3.xxで動作する物がありますのでそれを使用すれば良いと思います。(UO gpSP kai等)
DaedalusはKernel3.xxで動作する物は現在(R13の時点)は無いと思うので、TimeMachineかeLoaderを使うしか無いと思います。
一応試してみましたが、TimeMachineとeLoader、どちらでも動作しました。(PSP-2000 3.90M33-3を使用)
> まるはさん
無事に1.50Kernel Add-onを導入できたようで良かったです。
詳細な報告も参考になりました。ありがとうございます。
「何らかの理由で150.PBPが改変されてるのかな?」と思ってハッシュ値を書いたのですが、ウィルスとかじゃなくて良かったです。
とりあえず、お疲れ様でした。
ダウングレードに関しては勿論個人の自由ですので、私の意見は「余計なお世話」ぐらいに考えてください。
私はPopsloaderとPSP Filerが動かないのでCFW3.93から3.90M33-3に戻しました。予告済みのCFW3.95もPopsloaderが動かないので導入しません。
突然すみません
CFWについてなんですが 最近新しいpspを買ったので CFWしようと思っているのですが psp2000でVer.3.90(アップグレート・ダウングレートを一度もしていない初期状態のもの)なんですが 問題なく可能ですか? 初期状態から3.90なので ダウングレートが上手くいかなかったりするのではないかと少々心配なので・・・
私は昨日3.95(モンハン2G黄土色)のPSPを3.80M33-5にしましたので、3.90でもCFWの導入は出来ると思います。
因みに今更情報ですが、モンハン2G黄土色の基板はTA-85v3でした。
どうしたらいいですか?
これで安心してできます
今後もここを覗かせていただこうと思いますので よければ、そのときもよろしくお願いします
ども。理数系腐女子、かんたろです。
え?なんで私の事を教師だと思ったんでしょう?でも凄い推理力ですね。
正解はピアニストでした。ピアノ講師もやってるので半分正解です。
教員免許状も所有してますが、教育の現場に絶望したので学校の先生にはなりませんでした。
珍しい名前だからそうかな〜と思って。
だから推理がどうだとかではないんです。
突然失礼なことを聞いてしまいすみません。m(_ _)m
あ〜なるほど。たしかに珍しい名前かもしれませんね。
その先生はゲーム好きな先生なんでしょうか?
私が使っているHN「かんたろ」は師匠の名前(寛太郎)を勝手に拝借しました。ごめんね師匠。
cfw3.93がでて1.5kernelにも対応したみたいなんで更新を考えているのですが動作状況として安定していますでしょうか?
私はいまcfw3.71のヴァージョンを使っていますがカスタムテーマのヴァージョンが対応していないものばかりでいいものがあっても使えないのが多くあり更新しようか迷っています。
他力本願で本当に申し訳ありませんが教えていただけるとありがたいです。
旧型PSPですよね?
旧型PSPだったら3.90M33-3 + 1.50 Kernel addon for 3.90が安定していて良いと思います。
2byteのファイル名で、かつ長い物は認識しないので注意してください。
(例)
× カルネージハートポータブル.iso
○ CHP.iso
音楽のプロだったのですか。楽器の演奏が出来て羨ましいなんて軽口をたたいてしまいました。すいませんでした。
でも、ピアノ講師をやっている一方で、実はヘビメタ、ハードロックが好みで、なかんずくPSPの改造にまで手を染めているなんて知れたら…。
「うちの可愛い○○ちゃんをあんな所へなんてやれません」
って事にもなりかねないのでは…。
真実が永遠の闇の中に埋もれ、仮面の中の素顔が白日の下に曝される事の無い事を密かに祈っております。
説明不足ゆえ、補足レスします。
「2byteのファイル名で、かつ長い物は認識しない」と書きましたが、これはISO(CSO)のファイル名やPSゲームを入れるフォルダ名の話です。
動画や画像のファイル名等は関係ありません。
> しおさん
> 真実が永遠の闇の中に埋もれ、仮面の中の素顔が白日の下に
> 曝される事の無い事を密かに祈っております。
アハハハハ!(笑) 面白いなぁ〜〜(涙目)
でも隠し事をせずに生きてるので大丈夫だと思います。
でも自分の趣味が理解してもらえないって哀しいだろうなぁ〜。(100%理解してもらえなくても良いが、否定されたら哀しい)
新型ギレンもMHP2Gも3.90m33-2でSTOPかけてる状態です。
記事を読むに私の環境下でのタイムマシーンは導入困難かと・・・
PSも導入ややこしそうですね・・・一括ぽんとDLできんかなぁ。
新型用にパンドラ作成のため薄いバッテリ探したけどないから、まだ旧型がいるんだな。
結構しらべた時間あり。かんたろさんPOSの配列おしえてくださいよう。アドレスのっけておきます。
え〜と・・・ちょっと質問の意味が良く解らなかったのですが、「Popsのファイル配置を教えて」という事ですか?
PSP2000用のFC、SFC,GBAはGAMEフォルダに。
POPSは私は3.52までです。二次配布希望する所存であります。
Z64,PCEはタイムマシーンいれていないんでむりですよね。てか
3.60もってないんでむりですよね・・・
本当時間ないなぁ。
これでいいんですかね?(Popsloader関連の物だけ表示しました)
MS0:.
+---seplugins
| | pops.txt
| | popsloader.prx
| |
| +---popsloader
| | idcanager_old.prx
| | libpspvmc340.prx
| | libpspvmc351.prx
| | libpspvmc352.prx
| | libpspvmc371.prx
| | libpspvmc372.prx
| | meaudio300.prx
| | meaudio301.prx
| | meaudio302.prx
| | meaudio303.prx
| | pafmini300.prx
| | pafmini301.prx
| | pafmini302.prx
| | pafmini303.prx
| | pafmini310.prx
| | pafmini311.prx
| | pafmini330.prx
| | pafmini340.prx
| | pafmini351.prx
| | pafmini352.prx
| | pafmini371.prx
| | pafmini372.prx
| | pops300.prx
| | pops301.prx
| | pops302.prx
| | pops303.prx
| | pops310.prx
| | pops311.prx
| | pops330.prx
| | pops340.prx
| | pops351.prx
| | pops352.prx
| | pops371.prx
| | pops372.prx
| | popsman300.prx
| | popsman301.prx
| | popsman302.prx
| | popsman303.prx
| | popsman310.prx
| | popsman311.prx
| | popsman330.prx
| | popsman340.prx
| | popsman351.prx
| | popsman352.prx
| | popsman371.prx
| | popsman372.prx
あとPCE,Z64(N64?)の事に触れていますが、私はTimeMachineを使わずに新型で動かしています。(Kernel3.xx用にコンバートしている)
でも・。。ファイルの数多いですね・・・泣きそう。
Z64をコンバート???動くですね。古き頭は中々ついていけないですw
GBAやSFCの動作が旧型より新型のほうが良いように感じたのは気のせいでしょうか?
別に全部揃える必要は無いと思います。(3.00なんて使わないし?)
3.52,3.71をとりあえず用意して、他はPS1動作確認リストを参考にしながら、ゲームによって必要と感じれば揃えれば良いんじゃないでしょうか?
・pspnfoさんのPS1動作確認リスト
http://pspnfo.orz.hm/index.php?%A5%A8%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF%2FPS1
>GBAやSFCの動作が〜(略)〜良いように感じたのは気のせいでしょうか?
エミュレーターによってはフレームバッファやサウンドバッファやスプライトキャッシュを新型の増設メモリに置くので、引っかかる感じが低減してるからだと思います。(ただ劇的に速度が上がるという事はありません)
NJさんのCPS1PSPやCPS2PSPなんかは新型でやるともう感動の一言ですが。
あとプログラムのKernel3.xxへの変換についてですが、eLoaderを使って1.50→3.xx起動するのも良いかもしれません。
(私はeLoader面倒だし、変換した方が安定性もある気がするので変換していますが・・・)